《英雄联盟手游》mvp判定机制解析
作者:匿名 来源:比特下载 时间:2021-10-20
英雄联盟开始手机游戏已经有一段时间了。很多朋友对比赛结束后的MVP评分机制表示怀疑。他们显然在比赛中表现得更好,他们的KDA和得分更高
英雄联盟开始手机游戏已经有一段时间了。很多朋友对比赛结束后的MVP评分机制表示怀疑。他们显然在比赛中表现得更好,他们的KDA和得分更高,但他们只是没有获得最有价值球员。下图一样。发生了什么?
根据边肖的测试,目前比赛的MVP得分机制整合了很多数据,KDA的比例很低(经常看到高的KDA拿不到MVP),而对面的KDA对得分的影响非常大,所以经常出现得分比较高但是MVP是别人的情况。
目前已知影响MVP的因素有:(比较高)、
上图实际情况是瑞文的伤害是5W,输出/参与次数不比赏金猎人低多少,所以MVP最终给了瑞文。
从以上数据综合来看,我们拿到MVP最重要的是参与团队作战,产生足够的输出/伤病数据,但相对的KDA就没那么重要了。
所以可以说单个波段英雄获得MVP是非常困难的(除非双方的团队战从来没有打过),而为团队开局提供控制的单/辅和软辅玩家也不会因为输出问题而太难获得MVP(除非伤害/参与率极高),所以不推荐想要获得MVP的玩家。
对于辅助玩家来说,想要拿到MVP,因为输出困难,只能在参与率上下功夫。如果参与人数远远大于其他玩家,他们就有机会。
《英雄联盟手游》 MVP判断机制的分析到此结束。一般来说,你必须参加团队战斗,然后输入足够的数据。
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