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大秦帝国帝国烽烟华为版是深圳欣互动科技有限公司和华为共同运营的新战略对抗游戏,采用古典沙盘式半即时战斗系统,让玩家有更多时间展示自己的战略,创造最真实的战国场景画面,随时炮火玩家可以选择自己的英雄开战,开局是士兵,需要不断成长和磨练,最终坐在天下,创造自己的国家。玩家在作战前需要定制完美的策略和计划,了解敌人的作战方针,寻找优秀的军师为你制定计划。大秦帝国的帝国烽烟游戏以SLG为玩法,最重要的是需要丰富的资源,地图上到处分布资源土地,分别是田地、森林、石矿和铁矿,玩家在占领不同资源土地的同时,也可以获得相应的资源产出。除此之外,玩家以在这里与不同的玩家一起竞技PK,感受激情的大秦帝国对战玩法,感兴趣的朋友欢迎下载体验。

游戏特色

1、烽烟狼火战火连接,烽烟四起,这个时代所有的土地都崩溃了,人们不断战斗2、不断成长随时炮火响起,选择你的雄性随时可以战斗,开局是小士兵,不断成长
3、即时战斗
战斗方面采用沙盘式的半即时战斗系统,让玩家有更多的时间

大秦帝国帝国烽烟获取资源攻略

大家可能还在烦恼自己在大秦帝国大陆的第一步怎么走,资源优势,首先记住原则“资源优先”现在就让主编向君主们介绍地图上的资源吧!

在地图上,到处分布资源土地。资源土地分为四类。分布为农田、森林、石矿和铁矿。占用不同的资源土地可以获得相应的资源产出。占领的土地可以放弃,主要的地矿主要是采石场,其次是木头和粮食草,包围频繁消耗的粮食草和木头非常大,日常重视5级或高级石材、木材、粮食草这3个资源,铁矿只要跟上城市冶炼所的等级,适当地打高级铁矿场。在日常缺乏主要资源的情况下,也可以进行屯田派部队的获取,需要消耗一些军令和时间,获取资源是按照资源矿等级来计算的,屯田的收益在日常中属于庞大的,所以要把握获取的机会,珍惜军令的使用次数。

粮草主要用于征兵。

木材主要用于征兵、城市建筑消耗。

石材主要用于城市建筑消耗,野外建筑消耗。

铁矿主要用于征兵,建筑消耗。

刀币主要用于刀币招募武将、名士兵训练、购买商品。
在地图上遇到各种等级的资源地,占领资源矿时,对应几个等级的NPC部队进行战斗。你可以事先看看守军的信息。另外,空地提供的资源产量很少,但能够迅速连接格子,连接格子主要是为了扩大自己的领土面积,其次部分城市和水平的占领要求需要与玩家的领土接壤。当天下大势开启水平功能时,世族可以宣战部分接壤中立资源国的水平,中立资源国分别有四国,菱、卫、宋、周,这种国家资源地丰富,是各国必争之地。

在大秦帝国获得资源的方法有很多,基础是资源房地产的产出,而且都府管理内有征收系统,可以迅速获得一定的小额资源,最后可以在野外营村落入资源宝箱!可以在短时间内补充大量资源。

都府功能介绍

大秦帝国中都府主要管理各城市生产、政策公布、门户分配。巡逻、任命等功能,下一位编辑详细介绍各功能模块。
都府概况:查看本城资源生产,预备兵数。
繁荣度:影响城市征税金额,繁荣度越高,征税金越多。
治安值:随着时间的推移,城市进入战斗状态的话,治安值也会下降。治安过低的城市周围出现叛军,叛军攻击城市掠夺资源。
颁布政策:政策分文治、武治


文治分别有安民、分工、建议农业、开放市场的文治主要是减少建筑损失和时间,提高各种资源产量。
武治分别有扩军、动员、警备、警戒武治主要是提高预备兵的生产,减少征兵时间,提高城防攻击和本城治安。每次修改以上两种政策,都有一小时的冷却时间。
增益:分为本城类增益和全城类增益。部分增益效应有上限值,溢出不计算。

税收:5种资源征收,刀片征收4次,4种基础资源征收量由相应资源地的生产和都府等级决定。普通征收固定为5次,每次征收1小时的冷却必须加速冷却0,再次征收。普通征收5次后交换为强征,强征收次数每天固定为5次,强征收时也可以用元宝加速直接获得资源,但使用的元宝消耗2倍,强征收减去声望。


门客:主君们招门客需要消耗刀币和声誉,声誉随时间增加,主君可以招募三种不同的门客。不同门客消耗的口碑值不同,功能也不同。
主君们的门招募数的初始上限为5位,之后随着都府等级的提高逐渐解除了新的槽位。每个主君最多可以有15名客人。门客的使用是主君所有城市的共享使用。
巡逻:武将巡逻可以提高本城治安值,每次巡逻武将最多可以选择5名,巡逻消耗一些刀币,巡逻武将的武力值越高,提高的治安值就越多,巡逻武将的战略值越高,发现叛军的概率就越高,叛军被杀
如果不消灭叛军,叛军会继续掠夺这个城市的资源,其他主君们也可以消灭这个叛军,但是被掠夺的资源会给毁灭者所有。
巡逻前检查使用拜帖时,在巡逻中游历,发现国内高级资源地坐标自动报告。
拜帖,舆论图可以在战功商店购买,武将报告坐标可以保留,最多可以保留30个最近发现的目标。


任命:主君们可以在拥有的主要城市、分城市分别任命5名名人给任命城市带来增益效果,下一个名人可以在8小时内更换新名人。

金色武将阵容与

金色武将分为2种,1种是3.0统治值,1种是3.5统治值,2种之间的差距很大,无论是武力值、战略值、统治值,同一兵种的差距都很明显,基本上有3.0和3.5的武将
晋轻蔑 ;魏冉 ;田单这支队伍的金色武将前排抵抗晋轻蔑,魏然分别是盾兵,驱散减益效果增加自己队伍的攻击力,减益敌人队伍的防御,田单为该部队减少受到的伤害,防御状态的普通攻击,武将的技能伤害减少了80%,盾兵有固守效果,伤害大幅减少。
晋鄙推荐辅助技能:阵痛钝兵挫折
魏然推荐辅助技能:后攻击决定军
田单推荐辅助技能:百战精兵果敢军
羁绊效果:无
优点:高防御减伤型,作为前排非常有用。
缺点:没有羁绊,被骑手和远程兵攻击,几乎没有反击的机会。
游戏建议:增加指甲值的技能值的技能,也可以带来恢复能力强的技能。这个部队自己受到的伤害减免很多,现在很充分。

更新日志

大秦帝国帝国烽烟v6.8.0更新日志1.追加强盗讨伐令功能。
2、锦囊功能调整,锦囊可以打出随机品质的神秘卡片。
3、神秘卡系统重启,神秘卡的解锁由原来的印刷模式改为补充模式。
4、追加团队系统,可以自己协助土地,守城求助,集结攻击。
5、调整雪人的皮肤,取消征兵,100%返还雪人。

大秦帝国之帝国烽烟华为版 游戏截图

大秦帝国之帝国烽烟华为版
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