第二,可玩性,或许这就是游戏本身最大的缺点。游戏都是以房间为单位,匹配也很久没做了。自己玩的人还是很少的,模式也只是基本的团队,比如爆破,刀战,狙击战。自己的玩法比较少,要靠玩家自己去探索新思路。
第三个bug,也是这个游戏的亮点,在每个地图中都有所谓的“bug”。这些bug有的是作者故意留下的,有的是野生的bug。排除一些不破坏游戏体验的bug,其实反应不好的bug并不多,对吧?另外,你用刀的时候也不香。
第四手感觉,这是我见过最离谱的游戏。我觉得这手感一点都不差。相反,我觉得这种手感很离谱。如果你觉得手感不好,其实是你玩其他射击游戏留下的手感后遗症。玩多了,自然会习惯这种手感。
2.每个房间最多100名玩家
3.高度自由化的游戏内容
4.极具创新特色的游戏玩法和内容
5.寻找武器、设备、食物和药品
6.隐藏自己,猎杀别人,为了生存
请记住,给你的时间非常有限。如果挑战失败,你将不得不重新开始。
每把枪都是由大量零件组装而成的,所有的游戏依然很难。
前几个系统会教你怎么做,不同的枪安装方式也不一样;
2.左上角是你的血值。如果血值不足,可以用道具补充。
3.杀死敌人获得的金币可以用来购买各种强力道具;
4.你能在规定的时间内杀死多少敌人?