身亡并不是永眠。实际操作炼金术试验不成功的物质,在屠戮与重生的不断循环中探索一座屋子持续转变 的极大城堡,解除这座昏暗荒岛上的密秘。自然,前提条件就是你能击败驻守在其中的众多守护。
游戏玩家必须在一次又一次的身亡中提高格斗术,熟练各种各样有着与众不同应用方法的武器装备,而且将滚翻和闪躲等走位操作视作本能反应,用于这些突然冒出的妖怪,应战强劲的守护和Boss。
1.一次次过关了解的地图,感受rogue-lite种类的反复可玩度,应战出乎意料的妖怪潮。
2.淋漓尽致的2D姿势感受:洞察不一样对手的进攻途径灵便跑位,不然将停步于中途,没缘君王城堡中隐藏的秘密。
3.离散系统过程,在不断的身亡中突破难关,随意选择随手的武器装备与专业技能配搭。
4.无论是探索地图中的掩藏奖赏,或是欣赏藏于在城堡最深处的美丽动人园林景观,或者冲着终点站?冲关方法由你决策。
重生细胞不容置疑是好玩的游戏,无论是细致的地图设计方案或是各有特色的怪物和boss,也有那藏在城堡最深处的景色,都给游戏玩家产生非常大的意外惊喜,巨大的丰富多彩了去玩感受。