《火柴人战争史诗模拟器》是一款火材人主题战争策略游戏,里边有着經典,每日任务,战争,丧尸四大不一样的游戏玩法模式令小伙伴们去挑戰,置放系的关键游戏玩法,简易的实际操作方法,令小伙伴们们在游戏里边随意的排兵布阵,不断训炼开启不一样军种的火材人战士,达到目标,侵吞大量的国土,将你的部族稳步发展!
火柴人战争诗史:挖币赚金币,建立一支强劲的火柴人军队。
快来,来一场真真正正的对决叭!觉醒吧!火材人。
史诗战争类手游,几百战略,无限进阶,打造出属于你的战争类手游。
1、主推經典横板作战游戏玩法
2、大量人性化的发展战略实际操作
3、磨练游戏玩家关键对策方法
4、原生态可爱卡通界面设计风格
1、游戏中游戏玩家将驾临猛烈刺激性的竞技场,指引你的火柴人勇士开展战斗,并且游戏中拥有各种各样火材人战士可供训炼!
2、你领导干部的我国称为“徽章帝國”,执政方法是友谊与教育,你的老百姓并不像钦佩神那般钦佩武器装备。因此你也就变成中国周边国家国防渗透到的目标。你唯一的防御力机会便是先进行进攻,并在吸引各个国家的全过程中得到她们的技术性。
3、游戏中游戏玩家必须 一边必须 建立自身的火材人职业队,与此同时还务必具体指导她们参与战事,仅有灵便的实际操作才可以顺利战胜各种各样对手哟!
军种剖析
剑士:简易模式 损害:10 生命:70 跳劈损害:30
己方剑士:损害:14 生命:70 跳劈损害:36
棍子手(己方剑士未开启时的军种,敌军棍子手发生于原住民埋伏)简易模式:损害:8 生命:60 跳劈损害:20
己方:损害:12 生命:60 跳劈损害:30
弓手:简易模式:损害:6 生命:50 暴头损害:19
己方:损害:10 生命:70 暴头损害:32(弓手打架一般都能暴头,因此它打你一下一般损害全是19,而不是6)
原住民(便是原住民埋伏中那一个像矛士的):简易模式:损害:15 生命:100
矛士 简易模式:损害:15 生命:450
天然的剑士(便是剑士被大家战胜后又妄图埋伏大家的那支)简易模式:损害6 生命:40 跳劈损害:15
天然的剑士头领:(天然的剑士中有一个最強的)简易模式:损害:14 生命:人过多没测出去 跳劈损害:35
女巫:简易模式:损害35 生命:140 己方:损害:50 生命:140
仆从(女巫招唤出去的东西):简易模式:损害:14 生命:70 己方:损害:14 生命:70
挖矿:己方:损害:5 生命:100
巨人:简易模式:损害:25 血条:1000 己方:损害:25
血条:1000
1.女巫随意招唤出去的仆从竟然和剑士标值一样!可是我让剑士和仆从单杀以后发觉每一次全是剑士赢,而且只比仆从多了一点血,之后我发现了剑士攻击速度比仆从快。
2.己方的军种整体实力和简易模式的军种基本上一样。仅仅简易模式的剑士和棍子手比己方损害弱,我想它是游戏为了更好地照料初学者。随后己方弓手和女巫攻击也比也比简易模式的高,我认为是由于她们归属于后排座进攻的兵,游戏那样使我们赢(由于许多情况下大家和敌军都是有前座战士职业和后排座,大家后排座进攻高大家就赢,要不然压根通不上艰难和瘋狂)
3.依据1的結果,我们可以下结论,剑士只比仆从强二点。1.剑士会跳劈。1.剑士比仆从攻击速度快。
4.巨人的拒绝服务攻击是导致25的人群损害,数最多与此同时对三个企业导致损害。而我发现了巨人会对巨人导致附加损害,2个巨人相互之间打,双方都能对相互之间导致62.5的损害,可是游戏里沒有小数,因此表明为62。62.5是25的2.5倍。并且巨人手里拿的武器装备一个是狼牙棒,另一个是另一个巨人!这表明哪些?这表明每一个巨人成年人都需要杀掉一个巨人才行,2个巨人只有一个能活,这好像表明了怎么会导致附加损害。
游戏以对策为主导,有着丰富多彩的游戏玩法模式,很多的军种,大量的每日任务让你来进行,实际操作较为的简易,关键以对策为主导,娱乐性强力,令小伙伴们用聪慧去作战,可玩度很高,备受大伙儿的钟爱!