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《王者荣耀》日均使用时长超2小时,腾讯一季度游戏收入增长12%

作者:匿名 来源:比特下载 时间:2021-08-27

  第三方数据信息组织Quest Mobile全新后台数据表明,腾讯集团旗下《王者荣耀》平均单日应用时长超出140分钟,是当前中国DAU(日活跃性总数)超

第三方数据信息组织Quest Mobile全新后台数据表明,腾讯集团旗下《王者荣耀》平均单日应用时长超出140分钟,是当前中国DAU(日活跃性总数)超出1000万的app中平均单日使用时间较长的商品,超过别的视頻、新闻资讯类app。

《王者荣耀》日均使用时长超2小时,腾讯一季度游戏收入增长12%

《王者荣耀》时长名列前茅的与此同时,用户量也一骑绝尘。2020年11月,《王者荣耀》公布DAU提升一亿,变成全世界第一个日活客户超出一亿的手游游戏。

8月3日,Quest Mobile《2021手机上游戏群体调研汇报》,截至6月份,男士游戏玩家月活跃性最多的十款游戏中,五家立即隶属腾讯企业,《王者荣耀》高绝大部分。其他五家里“清除游戏”为乐元素与腾讯协同发售,云畅游戏和雷庭游戏的总公司吉比特均有腾讯项目投资。

《王者荣耀》日均使用时长超2小时,腾讯一季度游戏收入增长12%

游戏业务流程一直是腾讯营业收入的支撑。2021年5月20日,腾讯一季度财务报告表明,腾讯2021年第二季度营业收入为138三亿元,同比增加20%,在其中游戏收益提高12%至RMB430亿人民币,关键因为《王者荣耀》、《PUBG Mobile(绝地求生手机版)》等游戏的收益提高所促进。